Para profesores y personal de educación física
Haz que tu clase se mueva en una arena de batalla RA
ARBLAST convierte el salón de actos o el gimnasio del colegio en una arena AZUL contra ROJO que los alumnos ven a través de sus teléfonos. Para jugar, caminan, giran, se agachan y se ponen a cubierto, y tú controlas cada partida desde un panel gratuito en tu portátil.
- Uso gratuito
- Sin cuenta
- La cámara nunca graba
- iPhone y Android
Por qué lo usan los profesores
Actividad física que pedirán los alumnos
Un juego que los alumnos ya quieren jugar, con el movimiento, el trabajo en equipo y la supervisión que necesita una clase.
Activo por diseño
El teléfono es el control y el cuerpo hace el trabajo: caminar, girar, agacharse y ponerse a cubierto. Los blásteres se paran si alguien corre.
Trabajo en equipo y táctica
Los equipos de hasta cinco jugadores se coordinan con mensajes rápidos predefinidos y marcas en el mapa, y después ven las eliminaciones y la precisión en la pantalla de resultados.
Encaja en una clase
Las partidas duran unos minutos, con la duración y el límite de puntuación que elijas. Rota a los grupos mientras los demás siguen el muro de espectadores en el proyector.
Tú tienes el control
EMPEZAR PARTIDA cuando todos estén listos, TERMINAR PARTIDA cuando necesites que vuelva la clase, y ALTO congela todos los teléfonos a la vez.
Privacidad de los alumnos
Sin cuentas de alumno, sin grabación ni subida de imágenes con la cámara, sin GPS, sin chat y sin anuncios en la app.
Gratis para colegios
El panel, las apps y el material para imprimir son gratuitos hoy. Imprime un póster y ya estás listo.
Cómo funciona una sesión
Del espacio vacío al marcador final
No hace falta equipo especial: teléfonos, un póster impreso y un adulto que maneje el panel.
-

1Planifica una partida
En el panel de organizadores, gratuito, elige un formato de 1 contra 1 a 5 contra 5, fija la duración y el límite de puntuación, añade una fecha si quieres y obtén un código de partida para compartir.
-
A4 · blanco y negro · escala 100%
2Imprime un póster
Imprime el póster original y pégalo en una pared. Cada teléfono lo escanea, así que todos comparten la misma arena. Descarga el póster (PDF)
-

3Los jugadores se unen
Comparte el enlace, imprime una invitación o pon el QR gigante para unirse en un televisor o proyector. Los jugadores lo escanean, eligen AZUL o ROJO, luego escanean el póster y la arena aparece en todos los teléfonos.
-

4Pulsa EMPEZAR PARTIDA
Los jugadores sujetan el teléfono en horizontal y se enfrentan pulsando ATACAR con el pulgar, mientras el marcador va en vivo. ALTO congela todos los teléfonos en cualquier momento. Después vienen los resultados, el MVP y la revancha.
Pensado para colegios
Seguro, supervisado y privado
Diseñado para jugar con niños bajo supervisión: tú tienes el botón ALTO, y la app recoge lo mínimo posible.
La seguridad, lo primero
Movimiento real, reglas claras y tú eres el árbitro.
- Una arena delimitadaLos jugadores ven el límite en pantalla. Si salen, aparece FUERA DE LÍMITES: los blásteres dejan de funcionar hasta que vuelven.
- Avisos DEMASIADO CERCASe avisa a los jugadores cuando se acercan demasiado entre ellos.
- Avisos de obstáculos y escalonesEl teléfono avisa de paredes y escalones en el camino del jugador, incluso cuando camina hacia atrás.
- Camina, no corrasLos blásteres dejan de funcionar si un jugador se mueve demasiado rápido.
- Tu botón ALTOUn toque en el panel congela todos los teléfonos y el reloj.
Privacidad para niños
Los jugadores suelen ser niños, así que la app recoge lo mínimo posible.
- Sin cuentaSin correo, contraseña ni fecha de nacimiento: solo un apodo, que la app puede inventar por ellos si lo prefieren. Los perfiles opcionales son solo a partir de 13 años.
- La cámara nunca grabaLa imagen de la cámara se usa en el teléfono y después se descarta. No se graba ni se sube nada.
- Sin GPS ni ubicaciónLas posiciones se miden en metros desde el póster, nunca como un lugar en un mapa.
- Sin chat con desconocidosSolo mensajes rápidos de equipo predefinidos y marcas en el mapa. Sin texto libre, sin voz y sin mensajes directos.
- Sin anuncios en la appY sin compras dentro de la app, ni empresas de publicidad dentro de ella.
Lee la política de privacidad y los términos del servicio.
Lo que necesitas
Probablemente menos de lo que crees
Sin auriculares, sin sensores y sin equipo que alquilar.
-
Teléfonos
Uno por jugador, sujetado en horizontal como un control de videojuego. iPhone y Android (los enlaces de las tiendas están al pie de esta página). Los jugadores pueden usar el suyo o el del recinto.
-
Un póster impreso
El póster original en A4, impreso al 100% de escala. Vale en blanco y negro. Pégalo en una pared.
Póster (PDF) -
Petos de equipo Opcional
Los petos numerados azules y rojos permiten que los teléfonos reconozcan a los jugadores en toda la arena. Imprime paneles o pega etiquetas en los petos de entrenamiento que tengas.
Material para imprimir los petos -
Un espacio libre
Un salón de actos, un gimnasio, una pista o un campo. La arena integrada tiene más o menos el tamaño de una pista de baloncesto. Quita antes cualquier cosa con la que se pueda tropezar.
-
Un adulto que lo dirija
Tú, con el panel en un portátil. Ponlo en un televisor o proyector para que todos vean el QR para unirse y el marcador.
Preguntas frecuentes
Preguntas que hacen los profesores
¿Necesita cada alumno un teléfono?
Cada jugador necesita un teléfono con la app de ARBLAST: el suyo o los del colegio. Hasta 10 juegan en una partida, así que una clase más numerosa puede rotar por partidas cortas mientras los demás siguen el muro de espectadores en el proyector.
La app es ARBLAST: Batalla RA en equipo, en la App Store y en Google Play (los enlaces están al pie de esta página). ¿Todavía no está en la tienda? Escribe a support@arblast.io para pedir una invitación de prueba y te ayudamos a configurarla.
¿Para qué edades es adecuado?
ARBLAST está pensado para jugar en grupo y con supervisión. Sus blásteres son de energía, de dibujos animados y de juguete: sin sangre y nada realista.
Los niños juegan sin cuenta, con el permiso de su padre o madre, tutor o profesor, en una partida que dirige un adulto. Tú conoces mejor a tu grupo. Los perfiles de jugador opcionales son solo para mayores de 13 años.
¿Qué comparten los alumnos?
Nada que los identifique. Los alumnos no crean cuentas: sin correo, sin contraseña ni fecha de nacimiento, y la app inventa un apodo (como «Swift Otter») salvo que escriban uno. La imagen de la cámara se usa en el teléfono y después se descarta; no hay GPS ni ubicación, ni chat (solo mensajes rápidos de equipo predefinidos y marcas en el mapa), ni anuncios en la app. Los datos de la partida desaparecen cuando se cierra.
Los detalles están en la política de privacidad.
¿Es seguro?
La seguridad está integrada en el juego: un límite de arena visible con FUERA DE LÍMITES, avisos DEMASIADO CERCA entre jugadores, avisos de paredes y escalones, blásteres que se paran si un jugador corre, y tu botón ALTO, que congela todos los teléfonos a la vez.
Estas medidas ayudan, pero no sustituyen a un espacio libre ni a un adulto que supervise. Lee las normas de seguridad en nuestros términos y los consejos de la página de ayuda.
¿Cuánto espacio necesitamos?
Una zona despejada y plana, como un salón de actos de colegio, un gimnasio, una pista cubierta o una parte marcada de un campo. La arena integrada Practice Hall mide 16 × 24 m, más o menos el tamaño de una pista de baloncesto, y funciona con el póster en una pared, en el suelo o en una mesa.
Quita los objetos con los que se pueda tropezar y mantén a los espectadores fuera de la zona de juego. ¿Necesitas una arena con la forma de un espacio concreto? Las arenas personalizadas se pueden delimitar en el lugar con la app de ARBLAST: escríbenos.
¿Necesitamos acceso a internet?
Sí. Cada teléfono se conecta al servidor de juego de ARBLAST, que lleva la puntuación y valida cada acierto para que el juego sea justo. Sirven tanto la wifi del recinto como los datos móviles, y el panel funciona en cualquier navegador web actual.
Si tu red filtra el tráfico, pide al departamento de informática que permita arblast.io, api.arblast.io y console.arblast.io.
¿Cuánto cuesta?
ARBLAST es gratis hoy: el panel de organizadores, las apps, el póster y el material para imprimir los petos. Lo único que pones tú es el papel, la tinta y los petos, si los quieres.
¿Quién puede crear una cuenta de organizador?
Adultos (de 18 años o más) que dirigen partidas para un colegio, club, recinto, programa de vacaciones o evento. Regístrate con tu correo electrónico, con Google o con Apple. El equipo de ARBLAST revisa a cada nuevo organizador antes de aprobar la cuenta.

Lleva ARBLAST a tu próxima clase de educación física
Crea tu cuenta de organizador gratuita. Cuando el equipo de ARBLAST la apruebe, planifica una partida, imprime el póster y pulsa EMPEZAR PARTIDA.
Uso gratuito. El equipo de ARBLAST revisa cada cuenta de organizador.