Para organizadores
Organiza una batalla RA por equipos en cualquier salón de actos
Colegios, clubes, programas de vacaciones y recintos usan ARBLAST para convertir un espacio real en una arena AZUL contra ROJO en los teléfonos de los jugadores. Tú planificas, diriges y arbitras cada partida desde un panel web gratuito.
- Uso gratuito
- Sin cuenta
- La cámara nunca graba
- iPhone y Android
Por qué lo usan los organizadores
Toda la emoción de una gran partida, con poca preparación
Todo funciona con teléfonos que ya tienes y un portátil, con la seguridad y la privacidad integradas.
Casi nada que preparar
Los jugadores traen su teléfono; tú imprimes un póster A4 y abres el panel. Sin auriculares, sensores ni hardware que comprar.
Pensado para la pantalla grande
Un QR gigante para unirse, un marcador en vivo y un muro de espectadores convierten cualquier televisor o proyector en el centro de la acción.
Tú eres el árbitro
Empieza cuando todos estén listos, termina una partida cuando lo necesites y ALTO congela todos los teléfonos a la vez.
Cualquier tamaño de grupo
Desde partidas Duelo 1 contra 1 hasta Batalla en equipo 5 contra 5. Los equipos se equilibran solos, y las partidas cortas mantienen la rotación en marcha.
Privado por diseño
Sin cuenta, sin grabación con la cámara, sin GPS, sin chat con desconocidos y sin anuncios en la app.
Uso gratuito
El panel, las apps y el material para imprimir son gratuitos hoy. El equipo de ARBLAST revisa tu cuenta.
Cómo funciona una sesión
Del espacio vacío al marcador final
No hace falta equipo especial: teléfonos, un póster impreso y un adulto que maneje el panel.
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1Planifica una partida
En el panel de organizadores, gratuito, elige un formato de 1 contra 1 a 5 contra 5, fija la duración y el límite de puntuación, añade una fecha si quieres y obtén un código de partida para compartir.
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A4 · blanco y negro · escala 100%
2Imprime un póster
Imprime el póster original y pégalo en una pared. Cada teléfono lo escanea, así que todos comparten la misma arena. Descarga el póster (PDF)
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3Los jugadores se unen
Comparte el enlace, imprime una invitación o pon el QR gigante para unirse en un televisor o proyector. Los jugadores lo escanean, eligen AZUL o ROJO, luego escanean el póster y la arena aparece en todos los teléfonos.
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4Pulsa EMPEZAR PARTIDA
Los jugadores sujetan el teléfono en horizontal y se enfrentan pulsando ATACAR con el pulgar, mientras el marcador va en vivo. ALTO congela todos los teléfonos en cualquier momento. Después vienen los resultados, el MVP y la revancha.
Lo que necesitas
Probablemente menos de lo que crees
Sin auriculares, sin sensores y sin equipo que alquilar.
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Teléfonos
Uno por jugador, sujetado en horizontal como un control de videojuego. iPhone y Android (los enlaces de las tiendas están al pie de esta página). Los jugadores pueden usar el suyo o el del recinto.
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Un póster impreso
El póster original en A4, impreso al 100% de escala. Vale en blanco y negro. Pégalo en una pared.
Póster (PDF) -
Petos de equipo Opcional
Los petos numerados azules y rojos permiten que los teléfonos reconozcan a los jugadores en toda la arena. Imprime paneles o pega etiquetas en los petos de entrenamiento que tengas.
Material para imprimir los petos -
Un espacio libre
Un salón de actos, un gimnasio, una pista o un campo. La arena integrada tiene más o menos el tamaño de una pista de baloncesto. Quita antes cualquier cosa con la que se pueda tropezar.
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Un adulto que lo dirija
Tú, con el panel en un portátil. Ponlo en un televisor o proyector para que todos vean el QR para unirse y el marcador.
Pensado para jugar con supervisión
Seguro, supervisado y privado
ARBLAST se juega en el mundo real, a menudo con niños, así que la seguridad y la privacidad vienen de serie, no como añadidos.
La seguridad, lo primero
Movimiento real, reglas claras y tú eres el árbitro.
- Una arena delimitadaLos jugadores ven el límite en pantalla. Si salen, aparece FUERA DE LÍMITES: los blásteres dejan de funcionar hasta que vuelven.
- Avisos DEMASIADO CERCASe avisa a los jugadores cuando se acercan demasiado entre ellos.
- Avisos de obstáculos y escalonesEl teléfono avisa de paredes y escalones en el camino del jugador, incluso cuando camina hacia atrás.
- Camina, no corrasLos blásteres dejan de funcionar si un jugador se mueve demasiado rápido.
- Tu botón ALTOUn toque en el panel congela todos los teléfonos y el reloj.
Privacidad para niños
Los jugadores suelen ser niños, así que la app recoge lo mínimo posible.
- Sin cuentaSin correo, contraseña ni fecha de nacimiento: solo un apodo, que la app puede inventar por ellos si lo prefieren. Los perfiles opcionales son solo a partir de 13 años.
- La cámara nunca grabaLa imagen de la cámara se usa en el teléfono y después se descarta. No se graba ni se sube nada.
- Sin GPS ni ubicaciónLas posiciones se miden en metros desde el póster, nunca como un lugar en un mapa.
- Sin chat con desconocidosSolo mensajes rápidos de equipo predefinidos y marcas en el mapa. Sin texto libre, sin voz y sin mensajes directos.
- Sin anuncios en la appY sin compras dentro de la app, ni empresas de publicidad dentro de ella.
Lee la política de privacidad y los términos del servicio.
Preguntas frecuentes
Preguntas que hacen los organizadores
¿En qué teléfonos funciona ARBLAST?
iPhone: iPhones compatibles con ARKit de Apple. Los modelos con LiDAR detectan mejor las paredes. La app es ARBLAST: Batalla RA en equipo en la App Store.
Android: teléfonos con los Servicios de Google Play para RA (ARCore), como los Pixel recientes. La misma app está en Google Play.
Los enlaces a las tiendas están al pie de esta página. ¿Todavía no está en la tienda? Los organizadores pueden escribir a support@arblast.io para pedir una invitación de prueba, y los ayudaremos a preparar los teléfonos del grupo.
¿Cuánto cuesta?
ARBLAST es gratis hoy: el panel de organizadores, las apps, el póster y el material para imprimir los petos. Lo único que pones tú es el papel, la tinta y los petos, si los quieres.
¿Cuántos jugadores pueden jugar?
Hasta 10 en una partida: 5 contra 5 en Batalla en equipo, 3 contra 3 en Escaramuza, 1 contra 1 en Duelo, o tus propios ajustes. Los jugadores nuevos se asignan al equipo más pequeño, para que los equipos sigan igualados. Con un grupo más grande, haz partidas cortas por turnos mientras los demás siguen el muro de espectadores.
¿Cuánto espacio necesitamos?
Una zona despejada y plana, como un salón de actos de colegio, un gimnasio, una pista cubierta o una parte marcada de un campo. La arena integrada Practice Hall mide 16 × 24 m, más o menos el tamaño de una pista de baloncesto, y funciona con el póster en una pared, en el suelo o en una mesa.
Quita los objetos con los que se pueda tropezar y mantén a los espectadores fuera de la zona de juego. ¿Necesitas una arena con la forma de un espacio concreto? Las arenas personalizadas se pueden delimitar en el lugar con la app de ARBLAST: escríbenos.
¿Para qué edades es adecuado?
ARBLAST está pensado para jugar en grupo y con supervisión. Sus blásteres son de energía, de dibujos animados y de juguete: sin sangre y nada realista.
Los niños juegan sin cuenta, con el permiso de su padre o madre, tutor o profesor, en una partida que dirige un adulto. Tú conoces mejor a tu grupo. Los perfiles de jugador opcionales son solo para mayores de 13 años.
¿Necesitamos acceso a internet?
Sí. Cada teléfono se conecta al servidor de juego de ARBLAST, que lleva la puntuación y valida cada acierto para que el juego sea justo. Sirven tanto la wifi del recinto como los datos móviles, y el panel funciona en cualquier navegador web actual.
Si tu red filtra el tráfico, pide al departamento de informática que permita arblast.io, api.arblast.io y console.arblast.io.
¿Qué pasa si un teléfono pierde el seguimiento?
El teléfono le dice al jugador que deje de moverse y bloquea los ataques hasta que sabe dónde está otra vez. Mirar un segundo hacia el póster lo corrige. Nadie puede recibir un acierto mientras su posición no está clara, así que el juego sigue siendo justo.
Si un teléfono se desconecta de la red, conserva su lugar en la partida durante 30 segundos y se vuelve a conectar automáticamente.
¿Quién puede crear una cuenta de organizador?
Adultos (de 18 años o más) que dirigen partidas para un colegio, club, recinto, programa de vacaciones o evento. Regístrate con tu correo electrónico, con Google o con Apple. El equipo de ARBLAST revisa a cada nuevo organizador antes de aprobar la cuenta.

¿Listo para dirigir tu primera partida?
Crea tu cuenta de organizador gratuita. Cuando el equipo de ARBLAST la apruebe, planifica una partida, imprime el póster y pulsa EMPEZAR PARTIDA.
Uso gratuito. El equipo de ARBLAST revisa cada cuenta de organizador.