Cho người tổ chức

Tổ chức trận đấu đội AR ở bất kỳ hội trường nào

Trường học, câu lạc bộ, chương trình hè và các khu vui chơi dùng ARBLAST để biến một không gian thật thành đấu trường XANH đấu ĐỎ trên điện thoại của người chơi. Bạn lên kế hoạch, điều hành và làm trọng tài cho mọi trận đấu ngay trên bảng điều khiển web miễn phí.

  • Sử dụng miễn phí
  • Không cần tài khoản
  • Camera không bao giờ ghi hình
  • iPhone và Android

Vì sao người tổ chức dùng ARBLAST

Sôi động như giải đấu lớn, chuẩn bị gọn nhẹ

Mọi thứ chạy trên những chiếc điện thoại bạn đã có và một chiếc laptop, với các tính năng an toàn và quyền riêng tư được tích hợp sẵn.

  • Gần như không cần chuẩn bị

    Người chơi mang theo điện thoại; bạn in một poster A4 và mở bảng điều khiển. Không cần mua kính thực tế ảo, cảm biến hay phần cứng nào.

  • Sinh ra cho màn hình lớn

    Mã QR tham gia khổng lồ, bảng điểm trực tiếp và màn hình khán giả biến mọi TV hay máy chiếu thành tâm điểm của cuộc chơi.

  • Bạn là trọng tài

    Bắt đầu khi mọi người đã sẵn sàng, kết thúc trận bất cứ lúc nào bạn cần, và nút DỪNG LẠI tạm dừng mọi điện thoại cùng lúc.

  • Nhóm lớn hay nhỏ đều được

    Từ Đấu tay đôi 1 đấu 1 đến Đấu đội 5 đấu 5. Hai đội được tự động cân bằng, còn các trận ngắn giúp các nhóm thay phiên nhau vào chơi nhịp nhàng.

  • Riêng tư ngay từ thiết kế

    Không cần tài khoản, không ghi hình bằng camera, không GPS, không trò chuyện với người lạ và không có quảng cáo trong ứng dụng.

  • Sử dụng miễn phí

    Bảng điều khiển, các ứng dụng và mẫu in hiện đều miễn phí. Tài khoản của bạn sẽ được đội ngũ ARBLAST xét duyệt.

Một buổi chơi diễn ra thế nào

Từ hội trường trống đến tỷ số chung cuộc

Không cần thiết bị chuyên dụng: chỉ cần điện thoại, một poster đã in và một người lớn phụ trách bảng điều khiển.

  1. Khung Trận mới trong bảng điều khiển dành cho người tổ chức: các ô chế độ Team Battle, Skirmish, Duel và Custom, tên trận, ngày và giờ (tùy chọn), đấu trường, thời lượng trận và giới hạn điểm.

    1Lên lịch trận đấu

    Trong bảng điều khiển miễn phí dành cho người tổ chức, hãy chọn thể thức từ 1 đấu 1 đến 5 đấu 5, đặt thời lượng và giới hạn điểm, thêm ngày nếu muốn, rồi nhận mã tham gia để chia sẻ.

  2. Poster gốc ARBLAST: hình vẽ đen trắng với một mã QR lớn ở giữa. A4 · đen trắng · tỷ lệ 100%

    2In một tấm poster

    In poster gốc rồi dán lên tường. Mọi điện thoại đều quét poster này, nên mọi người dùng chung một đấu trường. Tải poster (PDF)

  3. Phòng chờ của trận trên bảng điều khiển, chiếu lên màn hình lớn: mã QR cỡ lớn Quét để vào và mã tham gia nằm giữa đội XANH và đội ĐỎ, kèm tên và trạng thái sẵn sàng của từng người chơi, cùng nút Bắt đầu trận.

    3Người chơi tham gia

    Chia sẻ link tham gia, in giấy mời, hoặc chiếu mã QR tham gia cỡ lớn lên TV hay máy chiếu. Người chơi quét mã, vào đội XANH hoặc ĐỎ, rồi quét poster, thế là đấu trường hiện ra trên mọi điện thoại.

  4. Game trên điện thoại cầm ngang: điểm số của đội và đồng hồ ở trên cùng, sinh lực của đồng đội ở bên trái, bản đồ, bảng tên trên đầu đối thủ và nút BẮN tròn cỡ lớn.

    4Bấm BẮT ĐẦU TRẬN

    Người chơi cầm ngang điện thoại và so tài bằng nút BẮN dưới ngón cái, trong khi bảng điểm cập nhật trực tiếp. Bất cứ lúc nào, nút DỪNG LẠI cũng có thể tạm dừng mọi điện thoại. Sau đó là kết quả, MVP và một trận tái đấu.

Bạn cần những gì

Có lẽ ít hơn bạn nghĩ

Không kính thực tế ảo, không cảm biến, không phải thuê thiết bị.

  • Điện thoại

    Mỗi người chơi một chiếc, cầm ngang như tay cầm chơi game. iPhone và Android (link tải ứng dụng ở cuối trang này). Người chơi có thể dùng máy của mình hoặc máy của nơi chơi.

  • Một tấm poster đã in

    Poster gốc khổ A4, in ở tỷ lệ 100%. In đen trắng là được. Dán lên tường.

    Poster (PDF)
  • Bib của đội Tùy chọn

    Bib màu xanh và đỏ có đánh số giúp điện thoại nhận ra người chơi từ khắp đấu trường. In tấm số, hoặc dán nhãn lên áo bib tập luyện bạn đã có.

    Mẫu in bib
  • Một khoảng trống thông thoáng

    Hội trường, nhà thi đấu, sân thể thao hay sân cỏ. Đấu trường có sẵn rộng cỡ một sân bóng rổ. Trước tiên, hãy dọn những vật dễ gây vấp ngã.

  • Một người lớn điều hành

    Chính là bạn, với bảng điều khiển mở trên laptop. Chiếu lên TV hoặc máy chiếu để mọi người cùng thấy mã QR tham gia và tỷ số.

Thiết kế để chơi có giám sát

An toàn, có giám sát và riêng tư

ARBLAST diễn ra ngoài đời thật và người chơi thường là trẻ em, nên an toàn và quyền riêng tư được xây dựng ngay từ đầu, chứ không phải chắp vá thêm vào sau.

An toàn là trên hết

Vận động thật, luật chơi rõ ràng, và bạn là trọng tài.

  • Đấu trường có rào chắnNgười chơi thấy đường biên trên màn hình. Bước ra ngoài là RA NGOÀI BIÊN: blaster tạm ngừng cho đến khi họ quay vào.
  • Cảnh báo QUÁ GẦNNgười chơi được cảnh báo khi đến quá gần nhau.
  • Cảnh báo vật cản và bậc thềmĐiện thoại cảnh báo tường và bậc thềm trên đường đi của người chơi, kể cả khi họ đang đi lùi.
  • Đi bộ, đừng chạyBlaster ngừng hoạt động nếu người chơi di chuyển quá nhanh.
  • Nút DỪNG LẠI của bạnChỉ một chạm trên bảng điều khiển là mọi điện thoại và đồng hồ đều dừng lại.

Quyền riêng tư cho trẻ em

Người chơi thường là trẻ em, nên ứng dụng thu thập càng ít dữ liệu càng tốt.

  • Không cần tài khoảnKhông email, mật khẩu hay ngày sinh: chỉ cần một biệt danh, game có thể đặt giúp nếu muốn. Hồ sơ người chơi (tùy chọn) chỉ dành cho người từ 13 tuổi trở lên.
  • Camera không bao giờ ghi hìnhHình ảnh camera được dùng ngay trên điện thoại rồi bỏ đi. Không có gì bị ghi lại hay tải lên.
  • Không dùng GPS hay vị tríVị trí chỉ là số mét tính từ poster, không bao giờ là một địa điểm trên bản đồ.
  • Không trò chuyện với người lạChỉ có tin nhắn nhanh soạn sẵn cho đội và đánh dấu bản đồ. Không nhắn tin tự do, không trò chuyện bằng giọng nói, không tin nhắn riêng.
  • Không quảng cáo trong ứng dụngCũng không có mua hàng trong ứng dụng, và không có công ty quảng cáo nào bên trong.

Hỏi đáp

Người tổ chức thường hỏi

ARBLAST chạy trên những điện thoại nào?

iPhone: những iPhone hỗ trợ ARKit của Apple. Các mẫu có LiDAR nhận biết tường chính xác hơn. Trên App Store, ứng dụng có tên ARBLAST: Đấu đội AR.

Android: điện thoại có Dịch vụ Google Play cho AR (ARCore), chẳng hạn các dòng Pixel gần đây. Cùng ứng dụng đó trên Google Play.

Link tải ứng dụng ở cuối trang này. Ứng dụng chưa có trên cửa hàng? Người tổ chức có thể gửi email tới support@arblast.io để nhận lời mời thử nghiệm, và chúng tôi sẽ giúp bạn chuẩn bị điện thoại cho cả nhóm.

Chi phí là bao nhiêu?

Hiện tại bạn có thể dùng ARBLAST miễn phí: bảng điều khiển dành cho người tổ chức, các ứng dụng, poster và mẫu in bib. Bạn chỉ cần lo giấy và mực in, cùng bib nếu muốn.

Có thể chơi bao nhiêu người?

Mỗi trận tối đa 10 người: Đấu đội 5 đấu 5, Đấu nhóm 3 đấu 3, Đấu tay đôi 1 đấu 1, hoặc tự thiết lập theo ý bạn. Người chơi mới được xếp vào đội ít người hơn để hai bên luôn cân bằng. Với nhóm đông hơn, hãy tổ chức các trận ngắn luân phiên trong khi những người còn lại theo dõi màn hình khán giả.

Cần không gian rộng bao nhiêu?

Một khu vực bằng phẳng, thông thoáng như hội trường của trường, nhà thi đấu, sân trong nhà hoặc một phần sân cỏ đã được khoanh vùng. Đấu trường Practice Hall có sẵn rộng 16 × 24 m, cỡ một sân bóng rổ, và dùng được khi poster dán trên tường, đặt trên sàn hay trên bàn.

Dọn sạch những vật dễ gây vấp ngã và để khán giả đứng ngoài khu vực chơi. Cần một đấu trường vừa khít với một không gian cụ thể? Có thể dựng đấu trường tùy chỉnh ngay tại chỗ bằng ứng dụng ARBLAST: liên hệ với chúng tôi.

Trò chơi phù hợp với độ tuổi nào?

ARBLAST được thiết kế để chơi theo nhóm, có người giám sát. Blaster trong game là blaster năng lượng hoạt hình, trông như đồ chơi: không máu me, không có gì giống thật.

Trẻ em chơi không cần tài khoản, với sự cho phép của cha mẹ, người giám hộ hoặc giáo viên, trong trận do một người lớn điều hành. Bạn hiểu nhóm của mình hơn ai hết. Hồ sơ người chơi (tùy chọn) chỉ dành cho người từ 13 tuổi trở lên.

Có cần kết nối internet không?

Có. Mỗi điện thoại kết nối với máy chủ game ARBLAST, nơi tính điểm và phân xử từng cú trúng để trận đấu luôn công bằng. Wi-Fi tại nơi chơi hay dữ liệu di động đều dùng được, và bảng điều khiển chạy trên mọi trình duyệt web hiện đại.

Nếu mạng của bạn có lọc truy cập, hãy nhờ bộ phận IT cho phép arblast.io, api.arblast.io và console.arblast.io.

Nếu điện thoại bị mất định vị thì sao?

Điện thoại sẽ nhắc người chơi đứng yên và tạm khóa blaster cho đến khi xác định lại được vị trí. Chỉ cần nhìn lại poster trong một giây là mọi thứ lại đâu vào đấy. Người chơi không thể bị trúng khi vị trí của họ chưa chắc chắn, nên trận đấu vẫn công bằng.

Nếu điện thoại mất kết nối mạng, máy vẫn được giữ chỗ trong trận 30 giây và tự động kết nối lại.

Ai có thể tạo tài khoản người tổ chức?

Người lớn (18+) tổ chức trò chơi cho trường học, câu lạc bộ, khu vui chơi, chương trình hè hoặc sự kiện. Đăng ký bằng email, Google hoặc Apple. Đội ngũ ARBLAST xem xét từng người tổ chức mới trước khi duyệt tài khoản.

Sẵn sàng tổ chức trận đấu đầu tiên?

Tạo tài khoản người tổ chức miễn phí. Sau khi đội ngũ ARBLAST duyệt, hãy lên lịch trận đấu, in poster và bấm BẮT ĐẦU TRẬN.

Miễn phí sử dụng. Mọi tài khoản người tổ chức đều được đội ngũ ARBLAST xét duyệt.