Für Sportvereine, Ferienprogramme & Veranstaltungsorte
Bring eine AR-Kampfarena in dein Programm
Sportvereine, Ferienprogramme, Jugendgruppen und Veranstaltungsorte leiten ARBLAST in den Räumen, die sie schon haben. Die Spieler bringen ihre Handys mit, du bringst ein gedrucktes Poster mit und leitest alles über eine Konsole ohne Kosten mit Punktestand auf dem großen Bildschirm.
- Ohne Kosten nutzbar
- Kein Konto nötig
- Die Kamera zeichnet nie auf
- iPhone & Android
Warum Programme es nutzen
Ein Publikumsmagnet in dem Raum, den du hast
Etwas Neues für Vereinsabende, Ferienprogramme und Events, ohne Ausrüstung kaufen oder leihen zu müssen.
Keine Ausrüstung zu kaufen
Ein A4-Poster und die Handys der Spieler. Optionale Leibchen: Tafeln drucken oder unsere QR-Aufkleber auf nummerierte Trainingsleibchen kleben, die du schon hast.
Eine Show auf dem großen Bildschirm
Ein riesiger QR-Code zum Beitreten, ein Live-Punktestand und eine Zuschauerwand mit der Sicht jedes Spielers, für die Warteschlange und die zuschauenden Familien.
Jede Gruppengröße
Von 1 gegen 1 (Duel) bis 5 gegen 5 (Teamkampf). Die Teams gleichen sich selbst aus, und kurze Matches halten den Wechsel in Gang.
Runden im Voraus planen
Plane Matches mit Datum und Code, teile den Link mit Spielern und Familien oder drucke eine Einladung aus.
Von Grund auf sicher
Arenagrenzen, ZU-NAH- und Hindernis-Warnungen, Blaster, die stoppen, wenn jemand rennt, und dein STOPP-Knopf.
Datenschutz, dem Eltern vertrauen
Kein Konto nötig, keine Kameraaufnahmen, kein GPS, kein Chat mit Fremden und keine Werbung in der App.
So läuft eine Spielrunde ab
Von der leeren Halle bis zum Endstand
Keine Spezialausrüstung: Handys, ein gedrucktes Poster und eine erwachsene Person, die die Konsole leitet.
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1Ein Match planen
In der Konsole (ohne Kosten) wählst du ein Format von 1 gegen 1 bis 5 gegen 5, legst Spieldauer und Punktelimit fest, fügst bei Bedarf ein Datum hinzu und bekommst einen Spielcode zum Teilen.
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A4 · Schwarz & Weiß · 100 % Maßstab
2Ein Poster drucken
Drucke das ORIGIN-Poster aus und klebe es an eine Wand. Jedes Handy scannt es, damit alle dieselbe Arena teilen. Poster herunterladen (PDF)
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3Spieler treten bei
Teile den Link, drucke eine Einladung aus oder zeige den riesigen Beitritts-QR-Code auf einem Fernseher oder Beamer. Die Spieler scannen ihn, landen bei BLAU oder ROT und scannen dann das Poster. Danach erscheint die Arena auf jedem Handy.
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4Tippe auf MATCH STARTEN
Die Spieler halten ihr Handy quer und kämpfen mit dem FEUER-Knopf am Daumen, während der Live-Punktestand läuft. STOPP friert jedes Handy jederzeit ein. Danach gibt es Ergebnisse, den MVP und eine Revanche.
Was du brauchst
Wahrscheinlich weniger, als du denkst
Keine Headsets, keine Sensoren, keine Ausrüstung zum Leihen.
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Handys
Eines pro Spieler, quer gehalten wie ein Controller. iPhone oder Android (die Store-Links stehen unten auf dieser Seite). Die Spieler nehmen ihr eigenes Handy oder das des Veranstaltungsorts.
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Ein gedrucktes Poster
Das A4-ORIGIN-Poster, gedruckt in 100 % Maßstab. Schwarz-weiß reicht. Klebe es an eine Wand.
Poster (PDF) -
Teamleibchen Optional
Blaue und rote nummerierte Leibchen helfen den Handys, Spieler in der ganzen Arena zu erkennen. Drucke Tafeln aus oder klebe Aufkleber auf Trainingsleibchen, die du schon hast.
Druckvorlagen für Leibchen -
Eine freie Fläche
Eine Halle, eine Turnhalle, ein Sportplatz oder eine Wiese. Die integrierte Arena ist ungefähr so groß wie ein Basketballfeld. Räume zuerst Stolperfallen weg.
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Eine erwachsene Person leitet es
Du, mit der Konsole auf einem Laptop. Stell sie auf einen Fernseher oder Beamer, damit alle den QR-Code zum Beitreten und den Punktestand sehen.
Gemacht für Spiel unter Aufsicht
Sicher, beaufsichtigt und privat
ARBLAST wird in der echten Welt gespielt, oft von Kindern. Deshalb sind Sicherheit und Datenschutz eingebaut und nicht nachträglich draufgesetzt.
Sicherheit zuerst
Echte Bewegung, klare Regeln, und du bist der Schiedsrichter.
- Eine abgegrenzte ArenaDie Spieler sehen die Grenze auf dem Bildschirm. Wer hinaustritt, ist IM AUS: Die Blaster sind gesperrt, bis der Spieler zurück ist.
- ZU-NAH-WarnungenSpieler werden gewarnt, wenn sie einander zu nahe kommen.
- Warnungen vor Hindernissen und StufenDas Handy warnt vor Wänden und Stufen auf dem Weg eines Spielers, auch wenn er rückwärts geht.
- „Gehen, nicht rennen“Blaster funktionieren nicht mehr, wenn sich ein Spieler zu schnell bewegt.
- Dein STOPP-KnopfEin Tipp in der Konsole friert jedes Handy und die Uhr ein.
Datenschutz für Kinder
Spieler sind oft Kinder, deshalb sammelt die App so wenig wie möglich.
- Kein Konto nötigKeine E-Mail, kein Passwort und kein Geburtstag: nur ein Spielname, der auf Wunsch für sie erfunden wird. Optionale Profile gibt es nur ab 13 Jahren.
- Die Kamera zeichnet nie aufDas Kamerabild wird nur auf dem Handy verwendet und dann sofort verworfen. Nichts wird aufgezeichnet oder hochgeladen.
- Kein GPS und kein StandortPositionen werden in Metern vom Poster aus gemessen, nie als Ort auf einer Karte.
- Kein Chat mit FremdenNur vorgegebene Teamansagen und Markierungen auf der Karte. Kein freier Text, keine Sprache, keine Direktnachrichten.
- Keine Werbung in der AppAußerdem keine In-App-Käufe und keine Werbefirmen in der App.
Lies die Datenschutzerklärung und die Nutzungsbedingungen.
FAQ
Fragen, die Programme stellen
Was kostet es?
ARBLAST ist heute ohne Kosten nutzbar: die Konsole, die Apps, das Poster und die Leibchen-Druckvorlagen. Du brauchst nur Papier und Tinte und, wenn du möchtest, Leibchen.
Auf welchen Handys läuft ARBLAST?
iPhone: iPhones, die Apples ARKit unterstützen. Modelle mit LiDAR erkennen Wände am besten. Die App heißt ARBLAST: AR-Teamkampf und gibt es im App Store.
Android: Handys mit Google Play-Diensten für AR (ARCore), zum Beispiel aktuelle Pixel. Dieselbe App gibt es bei Google Play.
Die Store-Links stehen unten auf dieser Seite. Noch nicht im Store? Spielleitungen können support@arblast.io für eine Testeinladung schreiben, und wir helfen dir, die Handys deiner Gruppe einsatzbereit zu machen.
Wie viele Spieler können mitspielen?
Bis zu 10 in einem Match: 5 gegen 5 Teamkampf, 3 gegen 3 Skirmish, 1 gegen 1 Duel oder eigene Einstellungen. Neue Spieler kommen ins kleinere Team, damit beide Seiten gleich stark bleiben. Bei einer größeren Gruppe laufen kurze Matches im Wechsel, während alle anderen die Zuschauerwand verfolgen.
Wie viel Platz brauchen wir?
Eine freie, ebene Fläche, zum Beispiel eine Schulhalle, eine Turnhalle, ein Hallenfeld oder ein abgesteckter Teil eines Sportplatzes. Die integrierte Arena Practice Hall ist 16 × 24 m groß, ungefähr so groß wie ein Basketballfeld, und funktioniert mit dem Poster an einer Wand, auf dem Boden oder auf einem Tisch.
Räume Stolperfallen weg und halte Zuschauer außerhalb der Spielfläche. Brauchst du eine Arena, die zu einem bestimmten Raum passt? Eigene Arenen lassen sich vor Ort mit der ARBLAST-App vermessen: Sprich mit uns.
Können wir draußen spielen?
Ja, auf einer ebenen, freien Fläche wie einem Sportfeld oder einem abgesteckten Teil eines Sportplatzes, mit dem Poster an einer Wand oder flach auf einem Tisch oder dem Boden. Handys erkennen am besten bei gutem, gleichmäßigem Licht und einer gewissen Struktur um sie herum. Die App fordert die Spieler auf, LANGSAMER zu machen oder anzuhalten, wenn das Tracking schlecht wird.
Für welches Alter ist es geeignet?
ARBLAST ist für Gruppenspiel unter Aufsicht gemacht. Seine Blaster sind Cartoon-artige, spielzeugähnliche Energie-Blaster: kein Blut, nichts Realistisches.
Kinder spielen ohne Konto, mit der Erlaubnis von Eltern, Erziehungsberechtigten oder Lehrkräften, in einem Spiel, das eine erwachsene Person leitet. Du kennst deine Gruppe am besten. Optionale Spielerprofile gibt es nur ab 13 Jahren.
Brauchen wir Internetzugang?
Ja. Jedes Handy verbindet sich mit dem ARBLAST-Spielserver, der den Punktestand führt und jeden Treffer prüft, damit das Spiel fair bleibt. WLAN des Veranstaltungsorts oder mobile Daten funktionieren beide, und die Konsole läuft in jedem aktuellen Webbrowser.
Wenn dein Netzwerk den Datenverkehr filtert, bitte dein IT-Team, arblast.io, api.arblast.io und console.arblast.io freizugeben.
Wer kann ein Spielleitungskonto erstellen?
Erwachsene (18+), die Spiele für eine Schule, einen Verein, einen Veranstaltungsort, ein Ferienprogramm oder ein Event leiten. Registriere dich mit deiner E-Mail-Adresse, mit Google oder mit Apple. Das ARBLAST-Team prüft jede neue Spielleitung, bevor es das Konto freigibt.

Bring ARBLAST in deine nächste Runde
Erstelle dein Spielleitungskonto ohne Kosten. Sobald das ARBLAST-Team es freigibt, planst du ein Match, druckst das Poster und drückst auf MATCH STARTEN.
Ohne Kosten nutzbar. Jedes Spielleitungskonto wird vom ARBLAST-Team geprüft.