Arenaposter
Printen en ophangen
- Print op 100% op A4. Kies in de printinstellingen Werkelijke grootte of 100%, niet “Aanpassen aan pagina”. De illustratie moet 27 cm breed zijn: telefoons bepalen de afstand aan de hand van de grootte ervan.
- Gewoon of mat papier. Zwart-wit is prima. Gebruik geen glanzend papier en geen concept- of tonerbesparende modus: een flauwe of glanzende print is moeilijker te vinden.
- Zet hem op het midden van de arena. In de ingebouwde Practice Hall markeert de poster het midden van de arena: leg hem plat op een tafel in het midden van de ruimte, of plak hem plat op een zijmuur op de middenlijn, op ongeveer borsthoogte. Als je hem leest, staat de basis van BLAUW links van je en die van ROOD rechts. Arena's die op een locatie zijn opgebouwd, hebben hem nodig precies op de plek waar hij bij de opbouw stond. Laat hem de hele sessie hangen. Laat hem lamineren om hem opnieuw te gebruiken: dezelfde poster werkt voor elk spel en elke locatie.
Geen printer? Toon hem op een scherm
De MARKERING TONEN van de console voor organisatoren verandert een tv of laptop in de poster, op ware grootte.
- Tik in een wedstrijdlobby op POSTER → MARKERING TONEN, of open console.arblast.io/marker.html op het scherm dat je gebruikt (je hoeft niet in te loggen).
- De eerste keer op elk scherm houd je een bankpas ertegenaan en schuif je de schuifregelaar tot de omtrek op de pas past. Zo weet de app hoe groot het scherm is.
- Het scherm moet ruimte hebben voor 28 × 19 cm: een tv, of een laptop van 14 inch of groter. Telefoons en kleine laptops zijn te klein, dus print de poster in plaats daarvan.
- Zet de helderheid hoger, vermijd spiegelingen en houd het scherm stil: het is de ORIGIN van de arena, dus verplaats het niet tijdens een spel.
Optionele basisposters
Plak er een in de buurt van de basis van elk team, gericht naar waar de spelers samenkomen. Ze helpen telefoons uitgelijnd te blijven in grotere arena's die met de app zijn opgezet.
Telefoons vinden de poster niet? Zie veelvoorkomende problemen.
